Aeternis

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AETERNIS Logiciel : Blender ET UNITY Aeternis est un open world qui se joue à la première personne, réalisé en équipe de 5 en 1 mois, lors de mon Master création Numérique.  Pitch :  » Dans un futur lointain, l’humanité a trouvé le moyen d’atteindre l’immortalité...
Jongle de légendes

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JONGLE DE LÉGENDES Logiciel : Blender ET GODOT Pour plus d’information sur le jeu vidéo en lui même cliquez ici. Lors de ce stage de 4 mois en autonomie, j’ai pu être assigné à de nombreuses tâches: Animation 3D, Modélisation 3D (assets/props) , Level art,...
SESH

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Sesh Logiciel : Blender et Unreal Engine 5 Pour en savoir plus sur le jeu « SESH » cliquez ici Lors du projet de jeu vidéo « Sesh », J’ai réalisé les personnages en 3D, modélisé les assets du jeu (Batiments/Props), animé les personnages à l’aide...
Paternal

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Paternal Logiciel : Blender Et unreal engine 5  Pour plus d’information sur le jeu vidéo « Paternal » cliquez ici  Paternal est un jeu d’horreur prenant place dans une maison familiale mal entretenue. Lors de ce projet, j’étais chargé de créer un...
Meurtres en coups lisses

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Meurtres en coups lisses  Meurtres en coups lisses est un jeu vidéo réalisé pendant une Game Jam de 3 jours. Le sujet de la Game Jam était : « tout se joue en coulisse ». Notre équipe a décidé de sortir le sujet du jeu pour le faire paraître sur le comportement même...