Sesh

LOGICIEL : UNREAL ENGINE

Découvrez plus précisément ce que j’ai fait sur le projet !

Sesh est un jeu vidéo de parcours FPS. il a été réalisé pendant les premiers projets tutorés de ma formation en équipe de 4.

Pitch : Incarnez un personnage amateur de parkour dans une place sur le point d’être privatisée. A travers un système de déplacement riche, observez le lieu et trouvez votre propre manière de vous l’approprier. Adaptez vous aux évolutions de votre environnement et ne laissez pas les nouveaux propriétaires vous empêcher de vous exprimer !

Ce que j’ai fait sur le projet : Game design 3C ,Conception 3D (blender), intégration des assets, intégration d’animation, shader et codage en blueprint sur Unreal Engine.

 Vidéo du prototype de SESH :

 

Le diaporama ci-dessous explique nos prises de choix pour la conception de SESH. Le diaporama contient aussi le Game Design Document.

Diaporama GDD SESH

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