Voiture « eaglestar »

Logiciel : Blender

La voiture « eaglestar » est un projet de conception 3D réalisé lors d’un exercice de la licence professionnelle jeu vidéo. J’ai voulu aller plus loin lors de cet exercice et donner un effet cartoon à la voiture « eaglestar ». J’ai  donc utiliser les fonctions « node shader » et le greace pencil sur blender.

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