Voiture « eaglestar »
Logiciel : Blender
La voiture « eaglestar » est un projet de conception 3D réalisé lors d’un exercice de la licence professionnelle jeu vidéo. J’ai voulu aller plus loin lors de cet exercice et donner un effet cartoon à la voiture « eaglestar ». J’ai donc utiliser les fonctions « node shader » et le greace pencil sur blender.